Суть
Business Growth Idea є метчмейкінгом: ми зводимо між собою елементи зростання, сильні сторони і можливості, щоб знайти комбінації, які суперник не зможе скопіювати по частинах. Мета етапу не одна правильна відповідь, а максимум можливих рішень і комбінацій. Відбір відбувається на наступному кроці.
Формула: бриф + стимул = ідея. Бриф складається з вектора і точок асиметрії, стимулом слугує креативна практика. Ідея народжується з їхнього поєднання, а не з натхнення.
Креативні практики
Хід з іншої галузіПідписка, платформа, проба, чужий актив
КрайнощіДовести елемент до ×10 або прибрати повністю
Зроби навпакиПеревернути конвенцію категорії
Слабкість у силуНаш мінус стає аргументом, їхній плюс пасткою
ПартнерствоОрендувати чужу ситуацію споживання чи довіру
10х і «Навіщо…?»Рішення в 10 разів краще, а не на 10%
Like never beforeІнновація продукту: зробити те, чого в категорії ще ніхто не робив
Унікальна пропозиціяОдна перевага, яку може заявити лише наш бренд, як вісь для всіх елементів
Алгоритм
- Сформулюйте бриф: вектор, джерело зростання і точки асиметрії з SWOT.
- Кожен учасник від 10 до 15 хвилин генерує окремо, своєю лінзою. Потім усі читають по колу без критики.
- Зводьте пари і трійки елементів за допомогою практик. Позначайте, які елементи поєднує кожна гіпотеза: один елемент означає тактику, два й більше дають комбінацію.
- Спершу кількість, оцінка потім. Найкраща ідея зазвичай з’являється між четвертою і восьмою.
- Правило 37%: перші 11 з 30 хвилин тільки генеруйте і відкладіть найкращу ідею A. Далі шукайте кращу за A.
- Кожну гіпотезу записуйте з референсом з іншої категорії, аргументом проти джерела зростання і ризиками.
Roshen: четверо учасників дали 14 гіпотез. Сильні народилися на стиках: Price × Place дали навмисно нижню полицю як сигнал «якість за доступну ціну»; Product × Process × Price дали новий завод, тому ціна українська; Promotion × Process дали рівномірний тиск, поки суперник реагує повільно.